时间:2023-10-12 10:16 来源:蒲涛新区网
首颗宝石优先升级强攻宝石,刷怪、做日常和普通副本都能直接提高输出效率;资源不足时,不建议强攻、暴击、血玉平均升星。宝石系统开放后,先查看强攻碎片数量,把强攻升到当前材料能够达到的等级,再根据战斗表现决定后续方向。复古传奇的宝石包括强攻、暴击、血玉、守护、回复、麻痹和混沌等类型,其中强攻、暴击、血玉属于前中期最值得优先投入的成长线。

前期以升级和刷怪为主时,强攻宝石的优先级最高。可以选取同一张地图的十只普通怪作为测试对象,记录升级前后的平均击杀时间;如果升星后单只怪物的击杀时间缩短约8%至10%,或者平均少打一刀,说明当前阶段继续升强攻的收益仍然明显。战士适合集中强化强攻以缩短近身战斗时间,法师可利用攻击提升加快群刷,道士则能减少召唤物和持续伤害完成击杀所需的时间。不要因为面板战力涨幅不如其他宝石就提前放弃强攻,刷怪速度、药水消耗和单位时间经验才是前期更重要的判断标准。

角色进入中期后,第二顺位根据短板在血玉和暴击之间选择。经常单刷精英、挑战首领,或者血量低于30%就必须回城时,先升血玉宝石,把生存线补到能够稳定吃完一轮攻击再考虑输出;如果角色基本不会被击杀,但打怪时间长、抢首领时总差一轮技能,则优先升暴击宝石。组队刷图、有人承担治疗或吸引仇恨时,暴击的价值通常高于血玉;单人挂机、越级打怪和战士近身硬抗时,血玉更实用。实战中可用十分钟内回城次数和首领剩余血量判断,回城超过两次先补血玉,输出不足导致首领剩余10%至15%血量时优先补暴击。